
KRAFTON开云欧洲杯app, Inc. 至当天公布其 2026 年第一季度经商功绩。
阐明韩国海外财务申诉准则(K-IFRS)编制的吞并财务报表表露,KRAFTON 在 2026 年第一季度结束营收 1.3714 万亿韩元,商业利润 5,616 亿韩元,两项商酌均创公司单季度历史新高。其中,营收同比增长 56.9%,商业利润同比增长 22.8%。仅第一季度的商业利润,已达到 KRAFTON 2025 年全年商业利润的 53%。
2026 年第一季度关节功绩亮点
按业务板块差异,第一季度营收组成如下:
PC 端:3,639 亿韩元 迁徙端:7,027 亿韩元 主机端:138 亿韩元 其他:2,910 亿韩元PUBG IP 系列计谋
PUBG IP 系列第一季度营收同比增长 24%,单季营收初度残害 1 万亿韩元,成为推动 KRAFTON 创记录功绩的中枢能源。在 PC 端,围绕《PUBG:绝地求生》合手续推出全新实质,依托矜重的长线运营,推动营收结束增长。为庆祝游戏上线九周年,《PUBG:绝地求生》与英国标记性豪华跑车品牌阿斯顿·马丁相助,推出 PC 平台首个车辆转售活动。该活动较 2023 年头度售卖结束显贵营收栽种,充分印证玩家对经典实质仍有隆盛需求。
在迁徙端,高端实质与 IP 联动相助共同推动季度营收再翻新高。与德国跑车品牌阿波罗汽车的相助,有用激勉高消用度户群体的参与度。《绝地求生》手游印度版(BGMI)通过就业器容量扩容及实质声威优化,显贵栽种用户可触达性,推动付用度户数同比增长 17%。同期,电竞赛事“绝地求新手游印度版系列赛 2026”(BGIS 2026)创下历史最高不雅看量,进一步舒适了该家具在印度市集的国民级地位。其他业务营收同比增多 2,859 亿韩元,主要反馈了 ADK Group 并入吞并报表所带来的孝敬。
PUBG IP 不时向实质平台演进,在弘大粉丝基础与具备竞争力的长线运营因循下,不停累积各样化的实质与玩法体验。4 月,全新方式 Xeno Point 上线,通过引入区别于传统大逃杀的全新玩法,显贵栽种用户活跃度。基于 PUBG IP 的方式 PAYDAY 规划于 5 月推出,后续还将合手续推出更多玩法方式与 UGC 实质推广。昔时,KRAFTON 将通过强化在新兴市集的布局,并栽种众人粉丝运营与市集扩充力度,进一步加快 PUBG IP 系列增长。
《云族裔》规模化鼓动、《深海迷航 2》抢先体验上线,以及“AI for Game”计谋
KRAFTON 的次世代生活模拟游戏《云族裔》于 2025 年 3 月以抢先体验体式上线,当今正聚焦规模化鼓动,努力于将其打造为具备永久家具质命周期的 IP。KRAFTON 规划通过实质增强改良生活模拟体验,并通过主机平台移植扩大玩家消除规模。同期,KRAFTON 还将提供 AI 脚本模组器用,以裁减实质创作门槛,匡助玩家更方便地进行创作。KRAFTON 亦规划通过加入多东谈主功能将《云族裔》发展为平台型 IP,使玩家或者共享 UGC 实质并共同体验游戏。
通达寰球生活开荒游戏《深海迷航 2》展望将以抢先体验体式推出。包括相助方式在内的新实质,将为新老玩家带来更丰富的游戏体验。
深海迷航2
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此外,KRAFTON 将合手续鼓动以 AI 为中枢的“AI for Game”计谋,聚焦通过 AI 技能打造各异化的游戏体验。公司规划对 4 月发布的四款 Raon 多模态 AI 模子进行合手续调优,并阐明不同游戏特质进行定制化诓骗,以结束全新的玩法体验。此外,KRAFTON 规划于年内在《PUBG:绝地求生》街机方式中,以 Beta 公测就业体式推出 CPC 智能队友(Co-Playable Character)——PUBG Ally,通过 AI 技能为玩家提供特有且更具千里浸感的游戏体验。
股东回馈政策最新推崇
阐明 2 月公布的股东回馈政策,KRAFTON 于 2026 年第一季度回购了 2,000 亿韩元股份,并通过分成体式向股东回馈了 996 亿韩元。此外,价值 3,362 亿韩元的已回购股份已完成刊出。KRAFTON 暗示,将合手续坚韧扩充股东回馈政策,并规划合手续栽种永久股东价值。
KRAFTON 2026 年第一季度初步功绩一览
2026 Q1
2025 Q4
环比增长
2025 Q1
同比增长
营收
13,714
9,197
49.1
8,742
56.9
商业利润
5,616
24
22,980.1
4,573
22.8
▲表:KRAFTON 2026 年第一季度(初步)吞并功绩(单元:100 亿韩元)开云欧洲杯app
