
十块钱能玩对战卡牌游戏吗? 这恰是我今天想聊的话题——我的《拇战》到货了。打牌是个小众宠爱,亦然个老本不低的宠爱。你至少得有一套卡组,还得有个步地。那么,10块钱在TCG(集换式卡牌游戏)里能作念什么呢?好像能开一包《符文战场》的“瘦包”,拿到几张卡。但这仅仅“瘦包”,“肥包”要25元,何况开出来的卡还不一定灵验——尽管《符文战场》仍是算是废卡率较低的TCG了。大多数TCG里,一套成型的主流卡组动辄几百元,偶尔也有几十元的卡组,但那终究是少数。
毕竟,一个预组卡盒常常就要三五十元,有些游戏的预组更贵,甚而接近百元。若是只想花几块钱就玩上一套卡组,就怕只可找盗版《游戏王》了。我读中学时,镇上的文具店就有卖,苟简3元一小盒。盗版之是以便宜,是因为厂家无需支付好意思术、联想等老本,仅仅单纯哄骗他东谈主资源印刷。而关于正版TCG来说,大幅镌汰老本很难,因为好意思术开销是大头,还有宣发用度。但还真有一家公司作念到了——十块钱就能玩TCG,但在聊《拇战》之前,我想先聊聊日本的子民TCG居品。
日本有一家游戏出书公司,叫大创出书,别号Daiso,开采于2001年,起先的定位即是作念100日元的廉价竹素。100日元折合东谈主民币约4.4元,早些时辰也就5元傍边。先不说日本的消费水平怎样,五块钱一册书着实便宜。我中学时洗澡《读者》和《后生文摘》,大学时很心爱《最演义》和《漫友》,每个月在杂志上的奢侈许多,简直用掉了绝大部分零费钱。大创出书的分销神志与传统出书社不同,因此能压低老本,让正版书的价钱和盗版书差未几,每年出书逾越3000万本书。
由于大创出书领有我方的书店和便利店,不走传统代理渠谈,而是走薄利多销的铺货道路,他们也对准了玩物市集,尤其是日本相称火爆的TCG。他们在2022年推出了一个终点企划:100日元玩TCG。原创TCG的预组100日元一盒,补充包亦然100日元一包。天然,含税的话是110日元,但5块东谈主民币就能开包、径直打牌,这对小学生来说太允洽了——少喝一杯奶茶就能买一套卡组。当今国内盗版《游戏王》皆不啻这个价,更别说其他TCG了,这个居品理念亦然走薄利多销道路。
大创出书的第一款百元日元TCG,是以虫豸为主题的《虫神器》。因为许多孩子心爱虫豸,家长也将其视为增长见闻的益智玩物。卡牌上绘制了小学生心爱的多样虫豸,比比是你的甲虫猛烈,如故我的蜻蜓更强。《虫神器》当前已发售到第六弹,诡计在2月底推出第七弹,这款游戏每年会发布两个延长包。2022年刚知谈这游戏时,我并没抱太高期待,只以为价钱便宜,应该能诱惑一些小学生。因为游戏限定相称简便,是典型的日式TCG念念路,并无太多新意,插画水平一般。
游戏最先时翻6张卡算作人命值,受到报复后卡牌加动手牌,6张“人命”耗尽后再受到伤害即告落败。回合最先抽1张卡,召唤有报复力的“虫”卡进行作战,也有魔法卡和强化卡,报复即是通例的打怪或打脸。限定着实太简便,卡牌服从也不复杂,简直即是简化版的《决斗大众》。但没预见,三年当年了,这款游戏卖得相称好,何况一直有比赛。诚然比不上《游戏王》那样的知名TCG,但就其热度和评价而言,却胜过许多二次元题材的TCG。最要道的是,这个赛谈悉数莫得竞争敌手。
《虫神器》的流行不仅是因为便宜,还获利于大创出书的配套运营。他们有我方的门店,遍地可以买到游戏。官方按期举办线下赛事:责任日全日本苟简有10场比赛,周五约20场,周末则达到40-60场,消散许多主要城市。官方还握续更新集聚漫画,直到2026年2月仍在连载,是肖似《游戏王》那样的卡牌对战题材漫画。他们也有YouTube频谈的对战视频和Vlog,连雇主和措置层皆下场打牌,2025年举办了千东谈干线下大赛。旧年,《虫神器》还在Switch平台发布了电子版对战应用。
而《虫神器》并非大创出书独一的TCG居品。尝到甜头后,他们很快又推出了另外两款居品:以怪兽对战为主题的《千年战戏》。这部作品的三位主角消散了小学生、初中生和大学生,好意思术作风也能诱惑年齿更大的中学生群体。游戏设定为大法师创造了千张怪兽卡牌来封印怪兽,如今被封印的怪兽复苏了。《千年战戏》的订价与《虫神器》换取,皆是100日元一个预组或一包卡。玩法上略有不同:运转人命卡变为4张,且无需消耗手牌来支付用度,有迥殊的用度卡组。
我不心爱虫子,是以对《虫神器》无感。而《千年战戏》的怪兽很酷,在我这里的评价更高一些。但大创出书最让我心爱的TCG,是以历史东谈主物为主题的《伟东谈主传》。此次咱们主管的变装不再是虫子或怪兽,而是那些知名的伟东谈主,包括武田信玄、诸葛亮、刘邦、达芬奇、苏格拉底、居里夫东谈主、叶卡捷琳娜大帝、维多利亚女王等。画风诚然卡通化,但已接近咱们闇练的二次元作风,近一年的新卡也愈加致密。游戏于2023年最先发售,当前已推出第五弹,相同配有集聚漫画。
《伟东谈主传》的限定是节拍更快的《虫神器》,人命卡从6张减为4张,耗尽后再受伤害即败。从玩法和单卡联想来看,我认为2025年发售的《千年战戏》更好一些。不外,大创出书的定位本就不是与主流TCG竞争,而是主打廉价镌汰门槛,让小学生和路东谈主也能玩得起TCG,随时可以动手一套卡组。从这个定位来看,大创出书是奏效的。《虫神器》的推特账号有1.9万热心者,算作一个宣发未几的小品游戏,这仍是相称可以——旧年大热的《符文战场》推特热心数也就5.3万。
我一直期待国内能出现肖似《虫神器》这种定位的TCG。但由于国内出书公司日渐式微,书店和玩物店的热度也迟缓下滑,大创出书的这种子民TCG道路在国内似乎走欠亨。国内新兴的TCG常常不以竞技起义为中枢,而是被视为IP相近的“谷子”,试图通过晋升珍惜卡的保藏价值来诱惑玩家开包网罗,并非以现实TCG对战为要紧打算。TCG市集也变成了卡价主导的环境,店家和街市进场炒一波,东谈主气回逾期集体裁撤,只留住受伤的牌佬,买了卡却无处打牌,只可变成保藏卡。
像《符文战场》这么靠赛事撑握的TCG是少数,因为腾讯和拳头确乎参加了多量资金,运营团队也目光永恒。诚然子民TCG居品在国内难以作念成,但最近半年我发现了一个酷好酷好的新址品——《拇战》。它继承了成长式卡牌游戏的运营神志,购买一个卡组就能径直玩,无需开包追求高珍惜度的卡牌。这款游戏和《虫神器》肖似,皆是相比轻度的卡牌游戏,但走了桌游常见的众筹体式,前两弹皆是订价9.9元的众筹卡组。单盒9.9元,一盒就能体验快速对战格局,两盒就能玩尺度格局。
快速格局以10点人命值定输赢,运转手牌4张,每回合抽2张卡,召唤单元卡上场报复。游戏之是以叫《拇战》,是因为单元卡上有“包剪锤”的图标,这是一个豁拳机制——猜赢就能酿成对应数值的伤害。但宣战阶段是与对方换取位置的单元卡进行图标对比,因此需要一些排兵列阵的政策。我之前玩过一款日式TCG《开运》,亦然以豁拳为宣战机制,但与《拇战》的宣战念念路不同,后者的政策性更深一些。不外,这毕竟是定位轻度的游戏,卡牌服从相对简便,基本一句话就能详细。
“拇战”这个成见源于古代的酒桌游戏。豁拳可以说是东谈主类最早最先的游戏之一,无论任何阶级、所在,只好酷好来了就能来一局拇战,顿时能让歧视活跃起来。《红楼梦》里贾宝玉的寿辰宴上,古东谈主们也玩这个游戏,密斯们皆能上桌参与,无需吟诗作对也能行酒令。不外,《拇战》的联想师似乎莫得深刻挖掘这点,当前的两弹游戏并未围绕传统文化联想,而是取舍了“猫与狗”、“镜与影”的主题。画风相比可儿,能看出不是AI绘画,在这个期间实属真贵,毕竟许多廉价居品皆是AI好意思术。
我切体格验了几次这个游戏。快速格局下,一局苟简5分钟。玩法虽简便,但玩起来很通晓,也需要一定的念念考量,是个可以的初学卡牌游戏。好像是因为莫得TCG那种必须联想强力单卡的包袱,卡牌的均衡性放胆在合理界限内。当前的四个主题卡组各有特点,我个东谈主相比心爱“影”卡组,能在一趟合内进行屡次报复,打出酷好酷好的组合技合作。尽管我是个重度卡牌游戏玩家,更心爱尝试那些复杂、新颖的游戏,但《矩阵潜袭》这类卡牌游戏玩起来需要目不斜睨,一局打下来就很累。
这亦然《拇战》和《虫神器》这类轻度卡牌游戏,能够存在市集的原因,并不是每个玩家皆心爱玩复杂的卡牌游戏,无意辰即是想舒缓一些。这些居品从定位方面,即是针对酣畅玩家和低龄玩家,你甚而莫得玩过桌游和TCG游戏,皆能在3分钟内闇练限定,径直来一局实战。而《拇战》仅仅众筹居品,莫得大创出书那样的线下渠谈,想火瑕瑜常坚苦。但我但愿这个游戏能在2026年持续更新下去。毕竟,9.8元一份基础版kaiyun体育登录网页入口,就能获取40张卡牌——还要什么自行车呢?这个价钱确凿太良心了。
